Моделирование простой детской игры карт под названием «Война».
В детстве я много раз играл с буквами к «войне». Все карты между двумя игроками и каждым игроком рисуют один на распространении. Самая высокая карта выигрывает, и две карты ушли с счастливчиком. Возьмите каждый случай идентичных карт, «Война». Происходит буква снова удалена, а самая высокая карта берет все карты.
Редко я помню, как смог закончить игру. То есть в бесконечности.
Теперь я сделал симуляционное приложение в эту игру. И я пришел к выводу, что сильно влияет на перетасовку или нет букв трюков, сделанных для каждого игрока, или просто заказал размещение под его булавой, когда они выигрывают ...
Развернуть
Дата публикации
Размер
Категория
Симуляционный бизнесИмя пакета